Geldspielgerät 1
Ich habe ein Geldspielgerät mit Bildschirm von Null an konzipiert und entwickelt, Hardware und Software, bis zur Serienfertigung. Das Kernprogramm war in Python geschrieben, mit C Teilen für den Zugriff auf selbst entwickelte LED Steuerungen, Schnittstellen zu Geldverarbeitungsgeräten und Multimediaausgabe. Das verwendete Betriebssystem war Linux, das ich auf den Zweck angepaßt habe, sowohl den Bootvorgang, die installierten Pakete, als auch einige Teile des Kernel.